브라우저는 Tree 형식의 계층구조로 현재 모델의 정보를 화면에 표시합니다. 그리고 Workspace, Folder, Model, Package, Object Folder, Diagram 등 다양한 종류의 내용 으로 구성됩니다.
아래의 화면은 PowerDesigner 에서 전형적으로 사용되는 오브젝트들의 계층구조를 보여주며 Root 로 표시된 부분이 Workspace 최상위 입니다. Workspace 하위에 Design Folder 와 Implementation Folder 가 있고 각 폴더 아래에 Model 들이 위치 합니다.
Workspace : 사용자가 모델링 작업 시 사용하는 모든 종류의 모델 파일에 대한 구 축 정보를 저장하는 가상의 환경을 제공합니다. 모델링 작업을 마친 후 다음에 다 시 시작했을 때 바로 이전에 작업했던 작업 환경을 그대로 사용할 수 있습니다.
처음 PowerDesigner 를 시작하면 기본 Workspace 가 생성되어 열려진 상태로 되어 있습니다. 사용자가 데이터 모델링을 하기 위해 개념 데이터 모델을 추가하고 물리 데이터 모델을 생성하고 이에 대한 다중 모델 보고서 생성 등의 작업을 진행하면 현재 Workspace 에 각 모델들이 표시되어 그룹핑 된 형태로 관리됩니다.
Workspace 는 모델 파일, 다중 모델 보고서, 외부파일 등에 대한 링크 정보를 보관
하고 있으며 사용자가 Workspace 안에 생성한 Folder 에 대한 계층정보 또한 보관하고 있습니다.
사용자는 로컬 컴퓨터에 여러 개의 Workspace 파일을 생성할 수 있지만 한 번에 하나의 Workspace 만을 열 수 있습니다. 특정 프로젝트에 연관된 모든 모델들은 하 나의 Workspace 에 둘 것을 권고 합니다.
Folder : 사용자 정의 Folder 를 Workspace에 생성하여 모델파일들 이나 다른 파일 들을 Folder 로 그룹핑 합니다. 예를 들어 사용자가 두 개의 다른 프로젝트 작업을 하지만 하나의 Workspace 에서 두 개의 프로젝트를 모두 접근하기를 원한다면 하나의 Workspace 안에 두 개의 폴더를 만들어 각 폴더에 해당 프로젝트 관련 내용이 들어가도록 하면 됩니다.
Model : PowerDesigner 에서 기본 디자인 단위가 되는 것으로 각 모델은 여러 개의 다이어그램(그래픽 뷰)을 추가 할 수 있으며 많은 Model Object 를 포함합니다.
Package : 사용자가 규모가 큰 모델을 작업하는 경우 여러 개의 작은 서브 모델로 큰 모델을 나누어 대량의 항목들을 대상으로 작업하는 것을 피하고 싶은 경우 사용 합니다.(예:각 개발팀 별 Package 할당 형식) 프로젝트의 주제 영역으로 볼 수 있으 며 하나의 모델에 만들 수 있는 Package 의 수와 레벨(패키지 안에 다시 패키지를 만들어 계층구조를 만들 수 있음)의 깊이는 제한이 없습니다.
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